这个提升的度比较缓慢,并且需要大量的耗费。
所以最后才繁衍来了更加廉价的虚拟游戏领域,并且成为了一个很重要的
心领域。
“游戏是一切幼(动
和人)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。”——帕拉图。
在系统的学习之前,游戏是很重要的模拟手段。
正常学习所产生的枯燥绪刺激的多是左脑,这
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